Быстрая запись звуков с Youtube и создание битов!

Привет, друзья! Вашему вниманию представляю видео о записи видео из, по сути, гиганстской базы семплов. Если мы представим, сколько прекрасных звуковых материалов содержит этот склад всевозможного видео, то становится аж страшно… страшно интересно.

В этом видео я демонстрирую удобный способ “захвата” аудиопотока прямо из браузера с помощью программы Audio HiJack (а для Windows пойдет Total Reсorder). В принципе, никто не мешает вам использовать любой другой рекордер, который позволяет “схватывать” звук.

И затем (это главная часть) я показываю пример использования “схваченных” семплов в качестве исходников для битмейкинга в Ableton Drum Rack… Способ сей не отличается качеством (все-таки мы часто хватаем пережатые звуковые материалы), однако по креативу и веселью он заметно выигрывает и делает процесс создания треков веселым и незабываемым. В конце концов мы можем даже написать всю основу трека, пользуясь лишь одним Drum Rack’ом!!!

“Биты” звучащие в этом видео можно загрузить в проекте отсюда:
https://www.dropbox.com/s/mr90y8p0h7dgs96/AudioHijack%20Beat%201%20Project.zip

Статья о Simpler: http://wolfframe.com/prosto-simpler/
Видео по Drum Rack ищите на моем Youtube-канале или здесь, на сайте.

П.С. Подписчики, возможно, получили анонс этой записи в нечитабельном виде. У меня технические проблемы с кодировкой, я пробую это решить, но пока безрезультатно. Прошу прощения за неудобство.

Beat Repeat и Художественное Заикание

Beat Repeat Plugin

Аудиозапись: Adobe Flash Player (версия 9 или выше) требуется для воспроизведения этой аудиозаписи. Скачать последнюю версию здесь. К тому же, в Вашем браузере должен быть включен JavaScript.

Почитатели и фанаты Glitch-образных фишек в треках, замысловатых заиканий, странных ершистых дробей, хрустов и скрежетов… возрадуйтесь, ибо Ableton дает вам плагин Beat Repeat! Благодаря нему вы можете запрограммировать эффектное бит-заикание с помощью всего нескольких нажатий.

Действие плагина заключается в следующем: через определенный интервал времени он запоминает небольшой фрагмент, делит его на слайсы (отрезки, доли) и повторяет их с различным интервалом, длительностью, pitch’ем, фильтрацией…

Beat Repeat можно отнести к одному из самых радикальных видов обработки. Ритмический рисунок клипа может быть трансформирован до неузнаваемости.

Признаюсь, до сих пор я использовал этот плагин без малейшего понятия о его функциях – крутил ручки, не особенно понимая, что я собственно делаю. Я просто вешал его на дорожку с каким-либо инструментом, вслушивался в результат, и, если нравилось – оставлял его работать. Использовал по наитию – а это далеко не самый эффективный метод работы.

Конечно же весь спектр возможностей этого плагина раскрывается в полной мере только тогда, когда ты точно усвоил для себя – какой регулятор за что в нем отвечает.

И таки да, я написал эту статью, где подробно и с иллюстрациями расскажу вам о всех параметры данного плагина от и до! Любознательных и пытливых ждет масса новых фишек для творческих свершений!

Рекомендую после прочтения каждой функции сразу пробовать ее в программе, так вы запомните гораздо больше. А начну разбор я, пожалуй, с кнопки “Repeat”. Надо же с чего-то начать, а то глаза разбегаются…

Читать далее Beat Repeat и Художественное Заикание

Грамотная обработка Impulse в Ableton

Impulse и сведение

Ableton имеет несколько средств для создания барабанных партий. Я уже говорил ранее, на мой взгляд самое простое и самое удобное из них – использование сэмплерного модуля “Impulse”. Задействуя восемь слотов этого сэмплера, можно контролировать воспроизведение нот всех элементов барабанной партии на одной дорожке. Это классно, когда вы только начинаете работать над треком – не надо заморачиваться ни на чем, кроме ритма, можно целиком сосредоточится на творчестве.

Однако, когда дело доходит до сведения, выясняется, что какой-нибудь звук в “импульсе” требует дополнительной обработки эффектами, а скромными средствами самого “импульса” ее, понятное дело, не провернуть. К примеру: бочка – требует компрессии; снейр – реверба; хай-хет – хоруса; томы – тщательной эквализации… и т.п.

В таком случае возникает неприятная ситуация, чреватая потерей времени, когда барабанную партию, ради удобства созданную в единственном “импульсе”, приходится с ухищрениями “разделять” по дорожкам… В треке появляется несколько “импульсов”, в каждый из него загружено по одному-два небольших звука, и все они в целом – образуют барабанную партию…. Если призадуматься, то это выглядит несколько нелогично и подозрительно.

Тайное становится явным

Я бы мучался подозрениями и продолжал страдать вышеописанными недугами и в дальнейшем, если бы вдруг на одном из англоязычных форумов я не нашел рецепт, как сделать сэмплер “импульс” более гибким в использовании. Это рецепт, который позволит отдельно обрабатывать каждый звук, загружаемый в модуль “импульс” и не иметь в последствии проблем со сведением и не терять время.

Как оказалось, импульс имеет отдельный выход для каждого загруженного в него звука. Восемь выходов. И их можно маршрутизировать так, чтобы сигнал каждого звука подавался на отдельную дорожку, где он бы и обрабатывался так хитро, как нам заблагорассудится.

Далее я расскажу вам в картинках и с комментариями – как это сделать.

Читать далее Грамотная обработка Impulse в Ableton

Ableton Grooves | Делаем Очеловеченный Бит

Введение

Грув (еще его часто называют “свингом”) – это название такого ритмического эффекта, который заставляет музыку “плавать” и создает ей эффект “движения”, упругости. Он достигается путем небольших временных подвижек и неточностей в ритмических рисунках двух и более музыкальных партий. Эффект грува традиционно более полно достигается благозвучным “заигрыванием”,  барабанных ритмов и баса, – они то отстают, то опережают друг друга, однако не должны переходить некую грань, которая бы превратила эти “подвижки” в неудобоваримое месиво. Самый сильный эффект грува, конечно, достигается живыми коллективами. Преимущественно – джазовыми.

Как ни крути, живому барабанщику далеко до точности метронома. Удары, – по бочке, ли по хай-хету, или по рабочему барабану, – всегда то запаздывают, то опережают математически точное положение нот в такте. Вы можете убедится в этом, выкроив барабанной партии живого барабанщика какой-нибудь подходящий “loop” (петлю, семпл для зацикливания), и вставив ее в Ableton. Это легко можно увидеть:

Этот отрывок (второй такт из песни “Rolling” группы “Soul Coughing”) демонстрирует нам запаздывание отдельных ударов от математической сетки, однако дальше без труда можно найти и фрагменты, где барабанщик слегка опережает ритм.

Не смотря на всю кажущуюся “неправильность”, партия, сыгранная живым барабанщиком звучит гораздо интереснее, нежели механические, математически точные перестукивания драм-машинок. Разработчики последних, кстати говоря, это прекрасно понимали, потому еще в восьмидесятых в них появилась опция “random”. Подкручивая специальное колесико, можно было изменять степень “кривизны” отдельных элементов бита, и тем самым добиваться их “очеловеченности” (“humanize”). Так что небольшую “кривизну” в бите ценили и ценят за выразительность и способность нести в себе ценный для музыки эффект – “грув”.

Читать далее Ableton Grooves | Делаем Очеловеченный Бит

Все Параметры Impulse в Ableton Live

 

Итак, допустим вы – новенький в деле изготовления электронной музыки. У вас есть программа Ableton Live а также стойкое желание написать свой трек, но вы пока еще слабо представляете – как это делается. Да и программная среда изучена не досконально. И это нормально – все музыканты начинали именно с такого состояния.

Пожалуй наилучшим способом без задержек приступить к самостоятельному композиторству будет предварительное изучение средств для создания партий ударных. Не стоит впадать в ступор – предмет “Битмейкинг” прост для понимания. И он дается куда уж проще, нежели изучение аккордов или музыкальной гармонии!

Для того, чтоб сделать собственный бит, Вам не нужно быть гуру в музыке. Чувство ритма вбивается в наши головы с самого рождения вместе с тиканьем настенных часов. Мы ежедневно слышим великое множество музыкальных композиций, а еще большее их количество уже отложились к нам в подкорку, и (держу пари!) вы с успехом прошли свой первый этап музыкального самообразования, даже не осознавая это. В конце концов, любое современное ухо, даже если оно сильно пострадало от медведя, способно уловить, когда с барабанным битом что-то не так.

В этой статье мы рассмотрим все возможности базового инструмента “импульс” (impulse), который поможет нам в создании первоклассных электронных ударных партий в Ableton Live. В этой статье я подробно разъясню, что конкретно я программировал, какие шаги предпринимал, для того, чтобы создать вот такую партию ударных:

Аудиозапись: Adobe Flash Player (версия 9 или выше) требуется для воспроизведения этой аудиозаписи. Скачать последнюю версию здесь. К тому же, в Вашем браузере должен быть включен JavaScript.

Читать далее Все Параметры Impulse в Ableton Live